戦争目標は優位性を誇示すること。戦闘に勝利するとより多くの戦勝点を得る。
勝利で得た戦勝点がThreshold以上になると、時間経過で戦勝点が増加する。
参照元 1
大同盟War goal type
スクリプト 2
type = superiority
war_name = "GRAND_ALLIANCE_WAR_NAME"
attacker = {
conquer_cost = 1
subjugate_cost = 1
}
defender = {
conquer_cost = 1
subjugate_cost = 1
}
ticking_war_score = 0.5