
戦争目標
優位性の誇示
戦争目標は優位性を誇示すること。戦闘に勝利するとより多くの戦勝点を得る。
勝利で得た戦勝点がTHRESHOLD以上になると、時間経過で戦勝点が増加する。
定義in_game/common/wargoals/00_default.txt:527
528type = enforce_military_access
530attacker = {
531conquer_cost = 20.0
532subjugate_cost = 20.0
}
534defender = {
}
536ticking_war_score = 1