軍事通行権の拒否
開戦事由

軍事通行権の拒否

cb_denied_military_access

彼らは頑なに国境を開放しないため、我々は力に訴えざるを得なくなった。わが軍に領土を通過させないのであれば、武力を用いてその道を切り拓くまでだ。

Create visibleイベントや効果でのみ付与
正確な条件

戦争目標は優位性を誇示すること。戦闘に勝利するとより多くの戦勝点を得る。
勝利で得た戦勝点がThreshold以上になると、時間経過で戦勝点が増加する。

征服コスト(攻撃側)
2,000%
従属化コスト(攻撃側)
2,000%
時間経過スコア
1
タイプ
軍事通行権を強制

参照 1

付与元 1

create_visible = {
always = no
}
war_goal_type = demand_military_access

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