開戦事由開戦事由軍事通行権の拒否cb_denied_military_access彼らは頑なに国境を開放しないため、我々は力に訴えざるを得なくなった。わが軍に領土を通過させないのであれば、武力を用いてその道を切り拓くまでだ。条件Create visibleイベントや効果でのみ付与正確な条件戦争目標優位性の誇示戦争目標は優位性を誇示すること。戦闘に勝利するとより多くの戦勝点を得る。勝利で得た戦勝点がThreshold以上になると、時間経過で戦勝点が増加する。征服コスト(攻撃側)2,000%従属化コスト(攻撃側)2,000%時間経過スコア1タイプ軍事通行権を強制関連参照 1優位性の誇示War goal type付与元 1·軍事通行権要請が拒否された時定義in_game/common/casus_belli/00_hardcoded.txt:46▾create_visible = {always = no}war_goal_type = demand_military_access変更履歴