
戦争目標Across the pillars
優位性の誇示
戦争目標は優位性を誇示すること。戦闘に勝利するとより多くの戦勝点を得る。
勝利で得た戦勝点がThreshold以上になると、時間経過で戦勝点が増加する。
講和において、ロケーションを奪取するには通常の戦勝点の
参照元 1
グラナダに服従を要求するWar goal type
type = superiority
war_name = "DEMAND_ANDALUSI_SUBMISSION_WAR_NAME"
attacker = {
conquer_cost = 2
subjugate_cost = 0.25
antagonism = 0.75
}
defender = {
conquer_cost = 1
antagonism = 0.75
}
ticking_war_score = 0.5

