グラナダに服従を要求する
開戦事由Across the pillarsこのバージョンで変更

グラナダに服従を要求する

cb_demand_andalusi_submission

グラナダ の支配者たちは、我らの好敵手に対して我らをけしかけることで独立を買い取り、その取引にすっかり甘んじてきた。もはや彼らの軍勢は我らに及ばない。ジブラルタル海峡 を統べるのが誰であるかを彼らに認めさせ、享受してきた平和の代償を払わせよ。

Create visible
Create enabled
Declare enabled
正確な条件

戦争目標は優位性を誇示すること。戦闘に勝利するとより多くの戦勝点を得る。
勝利で得た戦勝点がThreshold以上になると、時間経過で戦勝点が増加する。

講和において、ロケーションを奪取するには通常の戦勝点の

敵対心(攻撃側)
75%
征服コスト(攻撃側)
200%
従属化コスト(攻撃側)
25%
敵対心(防衛側)
75%
征服コスト(防衛側)
100%
時間経過スコア
0.5
タイプ
優位性

必要 5

局面
国家
DLC

参照 1

これを必要とする 2

付与元 1

スクリプト 1

使用 1

speed = 10
years = 15
max_warscore_from_battles = 75
create_visible = {
is_situation_active = situation:battle_for_the_strait
OR = {
has_or_had_tag = CAS
has_or_had_tag = MOR
}
c:GRA ?= scope:target
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。無断転載を禁じます。本サイトは非公式のファンプロジェクトであり、Paradox Interactiveとは関係ありません。ゲームコンテンツ © Paradox Interactive。 · 概要 · プライバシー · 法的情報