変数
入植者の忠誠
開拓地に入植 | on_activate | 5に設定 |
| option 1 | +2 | |
| option 1 | 2に設定 | |
| option 2 | +1 | |
| option 2 | 1に設定 | |
| option 3 | −2 | |
| option 3 | -2に設定 | |
| option 1 | +1 | |
| option 1 | 1に設定 | |
| option 2 | −2 | |
| option 2 | -2に設定 | |
| option 1 | +2 | |
| option 1 | 2に設定 | |
| option 2 | −1 | |
| option 2 | -1に設定 | |
| option 6 | +1 | |
| option 6 | 1に設定 | |
| change_settling_character_loyalty | else | $value$に設定 |
| change_settling_character_loyalty | if | +$value$ |
| snml_exploit_resource | scope:recipient | −2 |
| snml_exploit_resource | scope:recipient | -2に設定 |
確認元 1
Targetの入植地発生直後
設定元 5
内閣アクション
開拓地に入植有効化時
消去元 1
Targetの入植地発生直後, 選択肢 1
スクリプト 3
確認元 1
設定元 2
- change_settling_character_loyaltyElse, If
- snml_exploit_resourceScope:recipient