スクリプトエフェクト

move_building

もし
$from$building_type:$type$がある
ならば
もし
$from$building(scope:building_to_move|scope:building_owner)が存在する
ならば
  • $from$
    building(scope:building_to_move|scope:building_owner)が破壊される
  • もし
    所有国: owner
    ならばChange building level in location: 建造物: building_type:$type$ · +1 · 所有国: owner
正確なスクリプト

呼び出し側のスクリプトがこれらの値を指定します。各呼び出し元は「関連」に表示されます。

  • $from$
  • $type$
  • $owner$

使用元 2

オンアクション
アクション
  • 移動王宮の設置from = scope:old_court_seat · owner = scope:actor · type = itinerant_court_seat効果

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。無断転載を禁じます。本サイトは非公式のファンプロジェクトであり、Paradox Interactiveとは関係ありません。ゲームコンテンツ © Paradox Interactive。 · 概要 · プライバシー · 法的情報