スクリプトエフェクト

establish_feitoria_effect

もし
ならば開発度が+0.5上昇する
それ以外
Construct building: 建造物タイプ: フェイトリア · Cost multiplier: 0.5 · Cost multiplier reason: burghers_cheap_sponsorship · Payer: ルート · 所有国: ルート
正確なスクリプト

if = {
limit = {
}
change_development = development_mild_bonus (0.5)
}
else = {
construct_building = {
cost_multiplier = 0.5
cost_multiplier_reason = burghers_cheap_sponsorship
payer = root
owner = root
}
}

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