宗教アスペクト宗教アスペクトスパイを守護神として崇拝worship_supay_godin_game/common/religious_aspects/inti.txt:31スパイをわが国の守護神とし、その崇拝と崇敬を優先する補正敵対消耗+0.25%鉱山の拡大コスト−2.5%毎月のヤナンティン−0.5定義in_game/common/religious_aspects/inti.txt:3132religion = inti34▾modifier = {35global_hostile_attrition = 0.2536expand_rgo_mining_cost_modifier = -0.02537monthly_yanantin = -0.5}