鉱山の拡大コスト
補正タイプ

鉱山の拡大コスト

expand_rgo_mining_cost_modifier

鉱山が必要な原材料を扱うPOPを増やすのに必要なコストに影響を与える。
鉱業を使用する原材料:Mining。

割合 · 低いほど良い · 国家

上位鉱業特権 Country modifier都市特権+10%
下位鉱業特権 Country modifier都市特権+5%
鉱山共同体特権 Country modifier都市特権+5%
スパイ Country modifier神−2.5%
スパイを守護神として崇拝 Modifier宗教アスペクト−2.5%
シエラ・モレナの鉱業進歩−10%
効率的な採掘進歩−10%
リナレスの鉛進歩−10%
産業の復興進歩−10%
採掘の伝統進歩−10%
ラ・ウニオンの鉱業進歩−10%
七都市法進歩−10%
市民が鉱業を管理 Country modifierポリシー−10%
造船と鉄工進歩−15%
パルナッソスの鉱山進歩−20%
産業の推移進歩−20%
ザクセンの採掘特権進歩−20%
国立鉱業学院進歩−20%
鉱山採掘権進歩−20%
ブルゴス法 Country modifierポリシー−20%
統治者による直接管理 Country modifierポリシー−20%
鉱業地域 Country modifier政府改革−33%
鉱業の拡大 Modifier when in debate議題−33%
効率的な鉱業拡大計画静的補正2年−33%

参照元 1

スクリプト 3

言及 3

color = bad
percent = yes
game_data = {
category = country
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。無断転載を禁じます。本サイトは非公式のファンプロジェクトであり、Paradox Interactiveとは関係ありません。ゲームコンテンツ © Paradox Interactive。 · 概要 · プライバシー · 法的情報