ポリシー/移住部族ポリシー恒久的な定住permanent_settlement_policyときには嵐を追うことよりも、嵐を避けるための避難場所を見つけるほうが重要だ。わが民が一年を通して暮らせる恒久の定住地を建設する時が来たのだ。条件許可首都以下の1つ以上所有国: ルート所有されていない潜在条件 · 出典:移住部族政府: 部族またはステップ遊牧民↗「pop」主体国家である許可 · 出典:移住部族政府: 部族またはステップ遊牧民↗「pop」主体国家である正確な条件補正安定度の減少+0.1%移住コスト+100%効果完全に有効になった時locationとなる正確なスクリプト関連参照 1聖職者Estate preferences上位項目 1移住部族Permanent settlement policy定義in_game/common/laws/00_tribes.txt:183▾allow = {▾capital = {▾OR = {owner = roothas_owner = no}}}▾country_modifier = {stability_decay = 0.001migrate_pop_based_country_cost_modifier = 1}estate_preferences = { clergy_estate }▾on_fully_activated = {change_country_type = location}years = 5変更履歴