和平条約和平条約氏族の影響力を拡大peace_expand_clan_influence我らが氏族はさらなる高みへと昇り、敵対者の犠牲を代償として新たな権利と領土を手に入れるものとする。条件潜在条件War以下の1つ以上有効な開戦事由がない開戦事由: 氏族の権限の拡大または南北朝時代または戦国時代または将軍権力に対する反乱Winner›政府改革「日本の氏族または日本の皇室」があるLoser›日本の幕府のメンバーである対象対象を選択もし受け手›「building」主体国家であるならばAny foreign building countries in location›これ: 受け手それ以外所有国: 受け手以下のいずれも不可Any foreign buildings in location所有国: 実行者山城または荘園である正確な条件効果効果もし対象が存在するならばもしLoser›「building」主体国家である対象Any foreign building countries in location›これ: Loserならばわが国はTargetのLoserの領土の所有権を得る対象Every foreign buildings in location条件所有国: Loserもし御所であるWinner›政府改革「日本の氏族」があるならばロケーション前が破壊されるConstruct building: 建造物タイプ: 屋形 · Instant: yes · 所有国: Winner · Cost multiplier: 0 · Cost multiplier reason: game_concept_eventそうでなく、もし屋形であるWinner›政府改革「日本の皇室」があるならばロケーション前が破壊されるConstruct building: 建造物タイプ: 御所 · Instant: yes · 所有国: Winner · Cost multiplier: 0 · Cost multiplier reason: game_concept_eventそうでなく、もし国府であるならばもしLoserAny owned foreign buildingCount: 1›国府であるならば日本の幕府Loserから「守護大名」の地位を剥奪するロケーション前が破壊されるそれ以外Winnerの所有となるそれ以外対象Construct building: 建造物タイプ: 山城 · Instant: yes · 所有国: Winner · Cost multiplier: 0 · Cost multiplier reason: game_concept_eventConstruct building: 建造物タイプ: 荘園 · Instant: yes · 所有国: Winner · Cost multiplier: 0 · Cost multiplier reason: game_concept_eventそれ以外わが国が対象ロケーション内の相手の領土の所有権を得る正確なスクリプト関連必要 12政府改革日本の氏族効果, Potential日本の皇室効果, Potential建造物御所効果国府効果荘園Select trigger屋形効果山城Select trigger開戦事由氏族の権限の拡大Potential将軍権力に対する反乱Potential南北朝時代Potentialすべて表示(12件)付与 4建造物御所効果荘園効果屋形効果山城効果除去 1守護大名効果参照 6建造物御所効果荘園効果屋形効果山城効果国際組織日本の幕府効果評価補正·和平条約でわが氏族の影響力を拡大敵対心タイプ言及元 1南北朝時代Guide定義in_game/common/peace_treaties/expand_clan_influence.txt:1▾cost = {▾add = {desc = "DIPLOREASON_BASE" 基本値value = 5}▾add = {desc = "game_concept_population" 人口value = scope:loser.total_populationmultiply = 0.009}}スクリプト全体を表示(199行)変更履歴