協議事項協議事項執行官への苦情の対処pa_remove_bailiffs庶民から苦情を受けた執行官はすべて排除する。条件潜在条件Total effective building levels (執行官) > 0正確な条件効果承諾時Ordered owned location (populationの高い順)条件1レベル以上の執行官がある執行官が-1上昇するAdd estate satisfaction: 貴族ValueValue: -0.1Multiply: 0.75正確なスクリプト関連必要 1執行官承諾時所属先 1庶民Estate付与 1執行官承諾時変化 1貴族承諾時言及 2階級庶民Desc建造物執行官Descスクリプト 1参照 1Eestate_satisfaction_mild_penalty承諾時定義in_game/common/parliament_agendas/03_buildings.txt:768estate = peasants_estate▾potential = {total_effective_building_levels:bailiff > 0}スクリプト全体を表示(33行)変更履歴