
建造物このバージョンで変更
執行官
民衆を好きにさせておくと、悪や怠惰が蔓延する。そのため、地域の代表者に村落の法と秩序の維持を命じ、彼らを通じて国を統治する必要がある。
執行官施設の数補正タイプallow補正
最大支配度+20%
貴族の階級権力(ローカル)+100%
農民の参政権−10%
生産方法 1
定義in_game/common/building_types/rural_buildings.txt:1
2audio_tier = 2
3is_foreign = no
4max_levels = 1
7employment_size = bailiff_employment
10rural_settlement = yes
11expensive = yes
12build_time = rural_build_time
14forbidden_for_estates = yes
16location_potential = {
17is_overseas_for_owner = no
}
20allow = {
21trigger_if = {
27custom_tooltip = {
28text = no_local_bailiff_tt 執行官を1つ以上建設可能
29always = no
}
}
32trigger_else = {
33custom_tooltip = {
34text = local_bailiff_tt Actorにおける執行官の数がNum Bailiffs未満である場合(現在はBailiff)
}
}
40owner = scope:actor
}
44unique_production_methods = {
45bailiff_input = {
46paper = 0.1
47tools = 0.15
48weaponry = 0.25
49stone = 0.1
50category = building_maintenance
}
}
54modifier = {
}