補正タイプ補正タイプ山岳が近接性に与える影響mountains_proximity_impactmain_menu/common/modifier_type_definitions/00_modifier_types.txt:16178山岳を通過するときの近接性コストに影響を与える。これを変化させるものすべて 13進歩 12静的補正 1補正元タイプ数値恒久的な首都進歩−20%イラン高原進歩−20%·山岳にある首都静的補正−20%ビェシュケト・エ・ナムナ進歩−33%ドロクパ進歩−33%山と川の国進歩−33%垂直経済進歩−33%アトラスの要塞進歩−33%ヒマラヤの子ら進歩−33%サボイのアルプス的アイデンティティ進歩−33%ハイランドの伝統進歩−33%アルプス峠の支配者進歩−33%アララト山進歩−40%定義main_menu/common/modifier_type_definitions/00_modifier_types.txt:1617816179percent = yes16180color = bad16181▾game_data = {16182category = country}