雑穀生産量(ローカル)
補正タイプ

雑穀生産量(ローカル)

local_millet_output_modifier

このロケーションの雑穀生産量を補正する。

割合 · 高いほど良い · ロケーション

風車 レベルごと、交易品の入手状況に比例建造物+10%
砂漠の支配 Location modifier 2階級特権+5%

言及 1

スクリプト 2

percent = yes
game_data = {
category = location
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。無断転載を禁じます。本サイトは非公式のファンプロジェクトであり、Paradox Interactiveとは関係ありません。ゲームコンテンツ © Paradox Interactive。 · 概要 · プライバシー · 法的情報