補正タイプ補正タイプ雑穀生産量(ローカル)local_millet_output_modifierこのロケーションの雑穀生産量を補正する。割合 · 高いほど良い · ロケーションこれを変化させるものすべて 2建造物 1階級特権 1補正元タイプ数値風車 レベルごと、交易品の入手状況に比例建造物+10%砂漠の支配 Location modifier 2階級特権+5%関連言及 1雑穀Descスクリプト 2言及 2ロケーションDesc交易品生産量Desc定義main_menu/common/modifier_type_definitions/00_modifier_types.txt:9217percent = yes▾game_data = {category = location}変更履歴