風車
建造物このバージョンで変更

風車

windmillin_game/common/building_types/rural_buildings.txt:520

風車にはさまざまな形や大きさ、帆の構造や仕組みの違いがあるが、いずれも風の力を利用して穀物を挽くために用いられる。その結果、作物の栄養価が大幅に向上し、より多様な加工食品に変えることができる。

必要雑穀交易品location potential米交易品location potential小麦交易品location potential

補正

生産方法 1

定義in_game/common/building_types/rural_buildings.txt:520

521audio_tier = 1
522is_foreign = no
523pop_type = laborers
524max_levels = 1
526employment_size = rural_peasant_enhance_employment
529category = rgo_building_category
531rural_settlement = yes
533location_potential = {
534OR = {
535raw_material = goods:wheat
536raw_material = goods:rice
537raw_material = goods:millet
}
}
542unique_production_methods = {
544windmill_maintenance = {
545tools = 0.025
546lumber = 0.05
547cloth = 0.05
548category = building_maintenance
}
}
560build_time = rural_build_time
563construction_demand = farm_constructions
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。無断転載を禁じます。本サイトは非公式のファンプロジェクトであり、Paradox Interactiveとは関係ありません。ゲームコンテンツ © Paradox Interactive。 概要 · プライバシー · 法的情報