砲兵戦力
補正タイプ

砲兵戦力

army_artillery_powermain_menu/common/modifier_type_definitions/00_modifier_types.txt:81

砲兵連隊の戦闘能力に影響を与える。

これを変化させるもの

補正元タイプ数値
DEBUG Combat Cheat静的補正+25%
ニザーム・ジェディード Country modifier政府改革+15%
戦闘用大砲静的補正+15%
フランスの砲手長静的補正+15%
火薬の心進歩+10%
スモレンスクの兵器庫進歩+10%
アッティカの火薬製造所進歩+10%
砲術部隊進歩+10%
ブルガリアの火薬製造所進歩+10%
ロケット砲技術の開発進歩+10%
帝国砲兵隊進歩+10%
朝鮮の大砲進歩+10%
砲兵の集中運用進歩+10%
王立要塞・砲術・設計アカデミー進歩+10%
ロシア大砲工廠進歩+10%
火力優勢進歩+10%
初期インド砲兵進歩+10%
モスクワ大砲工廠 Capital country modifier建造物+10%
兵器局 Positive modifier官僚機構+10%
シャーリーの民兵 Country modifier政府改革+10%
火力優勢 Country modifierポリシー+10%
大砲の恩恵静的補正+10%
砲術の匠静的補正+10%
火龍経静的補正+10%
砲術熟練度静的補正+10%
砲術の改革静的補正+10%
ヴォーバンの工学静的補正+10%
砲手 Modifier特性+10%
外国の火薬進歩+5%

定義main_menu/common/modifier_type_definitions/00_modifier_types.txt:81

82percent = yes
83game_data = {
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