建造物建造物モスクワ大砲工廠moscow_artillery_yardモスクワ大砲工廠は、大砲製造における技術革新の中心地である。工廠で働く技術者や職人は、大砲の新たな設計や技術の向上に貢献している。コスト建設の交易品 1革1木材1れんが1武器建設時間730日条件潜在条件(国家)戦時中、モスクワにのみ建設できる。「モスクワまたはロシア」である以下の変数がある:モスクワ大砲工廠設定元モスクワ大砲工廠決断潜在条件(ロケーション)これ: モスクワ許可不可(always = no)正確な条件補正首都にある場合、国家に砲兵編制コスト−25%毎月の研究進行度+5%砲兵戦力+10%生産方法 1·モスクワ大砲工廠消費2革1紙0.5工具2大砲1馬基本コスト20.5基本収入0基本利益-20.5関連必要 2国家モスクワCountry potential変容国家ロシアCountry potential所属先 1軍事施設カテゴリー参照 5社会階級市民Pop type必要交易品·兵士の建造物の建設建設の交易品ロケーションランク都Location rank大都市Location rank街Location rankこれを必要とする 1グリゴリー・オルロフTrigger付与元 1モスクワ大砲工廠選択肢 1参照元 1モスクワ大砲工廠選択肢 1スクリプト 3必要 1·モスクワ大砲工廠Country potential参照 2Bbig_soldier_building建設時間Mmilitary_support_employment雇用規模定義in_game/common/building_types/unique_buildings.txt:3385audio_tier = 4is_special = yesis_foreign = nomax_levels = 1pop_type = burgherscategory = military_categoryemployment_size = military_support_employment (0.2)town = yescity = yesmegalopolis = yesbuild_time = big_soldier_building (730)スクリプト全体を表示(48行)変更履歴