補正タイプ補正タイプ化身を有効化コストactivate_avatar_cost_modifier「化身を有効化」のコストに影響を与える。割合 · 低いほど良い · 国家これを変化させるものすべて 3進歩 2建造物 1補正元タイプ数値ランガナータスワーミ寺院 首都にある場合、国家に建造物−5%ダルマ宗教の存在進歩−50%ダルマに則った支配進歩−50%関連言及 1化身を有効化Desc参照元 1·化身を有効化名前によるコスト修正スクリプト 1言及 1対価Desc定義main_menu/common/modifier_type_definitions/00_modifier_types.txt:253color = badpercent = yes▾game_data = {category = country}変更履歴