
聖地タイプ
寺院
寺院は礼拝所であり、聖職者が宗教的な務めを果たすための場所である。地域の宗教によって外観や形態は異なる場合もあるが、目的はどれも同じである。
補正
聖職者の人口制限+50
毎月の繁栄(ローカル)+0.1%
最大支配度+1%
定義in_game/common/holy_site_types/00_holy_site_types.txt:16
17location_modifier = {
}

寺院は礼拝所であり、聖職者が宗教的な務めを果たすための場所である。地域の宗教によって外観や形態は異なる場合もあるが、目的はどれも同じである。
聖職者の人口制限+50
毎月の繁栄(ローカル)+0.1%
最大支配度+1%