アクションアクション反乱の鎮圧pw_crush_rebellion民衆が我々に反抗し、Actor Ruler Or Regentと社会秩序を犠牲にして権利と特権を要求している。我々はこれを許すわけにはいかず、このような運動への支持は直ちに弾圧しなければならない!コスト対価 10政府力条件潜在条件実行者Any rebel›進行度が>0.3である対象国難を選択 (国難)Disaster type: 農民戦争発生中である対象反乱派を選択進行度が>0.3である正確な条件効果効果もし対象が存在するならば対象進行度が30%減少する選択した暴動を支持するPOPのPOP満足度がpop satisfaction weak penalty減少する対象Every pops supporting rebelPOP満足度が5%低下するそれ以外選択した暴動を支持するPOPのPOP満足度がpop satisfaction weak penalty減少する選択した暴動の進行度が-25%減少する実行者もし公正を有効化ならば10 公正を失う正確なスクリプト関連必要 2国難農民戦争Select trigger 1補正タイプ公正を有効化効果参照 1·「農民戦争」の主要アクションコスト対価スクリプト 2参照 2Ppop_satisfaction_weak_penalty効果Rrighteousness_weak_penalty効果定義in_game/common/generic_actions/peasants_war_actions.txt:228type = disaster▾potential = {▾scope:actor = {▾any_rebel = {rebel_progress > 0.3}}}automation_tick = neverautomation_tick_frequency = 12price = price:peasants_war_actions_priceスクリプト全体を表示(106行)変更履歴