宗教団体への所領付与
アクション

宗教団体への所領付与

invite_religious_order

我々の宗教の団体に対し、わが国のいずれか1つのロケーションを付与し、新しい所領とする。団体の我々に対するreligious order loyalty shortが+20される。

コスト

潜在条件
実行者宗教Has religious orders
許可
実行者
対象
宗教を選択 (宗教)
制限なし
対象
宗教団体を選択 (宗教団体)
Order typeReligious order type foundable by: 実行者
対象
所領となるロケーションを選択
  • 所有国: 実行者
  • ↗
  • Location valid for religious order type: 対象Order type
  • Location valid for calling: 対象Order calling
  • もし対象Order type: イベリア宗教騎士団
    ならば
    Any neighbor location
    所有国宗教グループ: 非実行者宗教Group
正確な条件

もし
  • 対象が存在する
  • Target locationが存在する
ならばTarget location
対象の所領になる
正確なスクリプト

必要 1

参照 1

スクリプト 6

使用 1

言及 3

AIの重み付け 2

階級
  • 聖職者Ai prerequisite after potential, Ai will do
スクリプト値

type = religious
sound = UI_action_religion_generic
ai_tick = monthly
ai_tick_frequency = 60
automation_tick = monthly
automation_tick_frequency = 6
potential = {
scope:actor.religion = {
has_religious_orders = yes
}
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。無断転載を禁じます。本サイトは非公式のファンプロジェクトであり、Paradox Interactiveとは関係ありません。ゲームコンテンツ © Paradox Interactive。 · 概要 · プライバシー · 法的情報