文化の非受容化
アクション

文化の非受容化

add_discriminated_culture

わが国の特定の文化を非受容の対象とする。その文化のPOPは大幅なPOP満足度ペナルティを受け、その階級や国家に対して政治力を一切寄与せず、政府の役職を生み出したりそれに就任したりすることもない。

コスト

許可
  • 実行者内戦中ではない
  • もし
    • 対象が存在する
    • 実行者が存在する
    ならば
    実行者
    Culture population in country
    • 文化: 対象
    • Value > 0
対象
非受容対象とする文化を選択 (文化)
  • 実行者文化: 非これ
  • 実行者において非受容文化ではない
  • 実行者
    以下の1つ以上
    • Culture percentage in country
      • 文化: ルート
      • Value ≥ 0.01
    • Culture population in country
      • 文化: ルート
      • Value ≥ 1000
正確な条件

  • +基本値:ヴァレンシア
    • =1
  • 条件
    対象が存在する
    • +人口
      • =scope:actor.culture_percentage_in_country(scope:target)
      • ×100
    • 条件
      対象実行者の受容文化である
      • +現在受容文化である
        • =5
    • それ以外で条件
      対象実行者の容認文化である
      • +現在容認文化である
        • =2
  • ≥1

実行者
もし
対象が存在する
ならば
  • 対象を非受容文化に指定する
  • すべてのTargetPOPのPOP満足度がpop satisfaction ultimate penalty低下する
    Every pop条件
    • 所有国: 実行者
    • 文化: 対象
    POP満足度が50%低下する
正確なスクリプト

参照 1

スクリプト 8

参照 1

言及 7

ゲームの概念

type = owncountry
potential = {
}

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