ゲームルール設定/AAI難易度·ゲームルール設定ハードai_hard_difficulty熟練のプレイヤー向けの難易度。AI国家にボーナスが与えられ、攻撃性が高まる。補正静的補正による:·難しい規律+10%海軍与ダメージ+10%海軍被ダメージ−10%税効率+5%毎月の研究進行度+10%階級満足度均衡値+10%売却効率+10%階級満足度の回復+0.2%人口増加+0.05%POPの食糧消費量−10%関連参照 1·難しいApply modifier上位項目 1AAI難易度Ai hard difficulty定義main_menu/common/game_rules/00_game_rules.txt:53apply_modifier = ai:difficulty_ai_hardflag = general_rule変更履歴