
ゲームの概念
官僚機構
官僚機構は政府の一部門で、時間の経過とともに拡大し、収支から資金を消費し、動的な強度をもつプラスとマイナスの補正をもたらします。
各官僚機構には、プラス、マイナス、および恒常的な補正があります。恒常的な補正は変化しません。
維持費に費やされるダカットの量は、マイナス補正とプラス補正のどちらが優勢になるかに影響します。
定着度は時間の経過とともに着実に増加し、コストを上昇させる一方で、プラスおよびマイナスの補正の両方の効果も増大させます。定着度が高い官僚機構は、撤廃するためのコストも高くなります。
各階級は現在有効な官僚機構を好む場合もあれば、嫌う場合もあり、それが定着度に応じた階級満足度に影響します。また、彼らは協議事項を通じて定着度の増減を求めることもあります。
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