ゲームの概念

突撃

assault

突撃は、包囲において攻撃側が要塞を可能なかぎり早く奪取する目的で、猛攻撃を仕掛けることです。突撃は攻撃側に多大な死傷者が出るため、コストとしては高くつきます。

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