イベント
大洋上の反乱
それは交代の見張り時に漏れた不満の呟きから始まり、主甲板で刃を抜く騒動へと至った。我らの船団の一隻で、乗組員が士官たちを船倉に閉じ込め、海を越えて言葉を寄越してきた。夜明けとともに故郷へ舵を切る、それを阻もうとする船には乗り込んで戦う、と。
Target Leader は手すりに立ち、二つの船体の間の距離を見定める。 him/her の背後では、忠実な乗組員たちが he/she がどう動くかを見守っている。
発生元
西方の海へ遠征on monthlyから・直後
トリガー
ExpeditionExpedition leaderが存在する
正確な条件
必要 1
鼓舞する指導者選択肢 3
発生元 1
西方の海へ毎月
スクリプト 6
付与 3
- 乗組員の士気選択肢 1, 選択肢 3
- 船選択肢 1, 選択肢 2
- western_ocean_mutiny_cooldown発生直後
参照 3
スクリプト値
- prestige_weak_bonus選択肢 3
type = country_event
title = western_ocean_voyage_events.8.title 大洋上の反乱
desc = western_ocean_voyage_events.8.desc それは交代の見張り時に漏れた不満の呟きから始まり、主甲板で刃を抜く騒動へと至った。我らの船団の一隻で、乗組員が士官たちを船倉に閉じ込め、海を越えて言葉を寄越してきた。夜明けとともに故郷へ舵を切る、それを阻もうとする船には乗り込んで戦う、と。
Target Leader は手すりに立ち、二つの船体の間の距離を見定める。 him/her の背後では、忠実な乗組員たちが he/she がどう動くかを見守っている。
Target Leader は手すりに立ち、二つの船体の間の距離を見定める。 him/her の背後では、忠実な乗組員たちが he/she がどう動くかを見守っている。
outcome = negative
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trigger = {
exists = scope:expedition.expedition_leader
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