イベント

凪

western_ocean_voyage_events.16

風が完全に止んだ。帆はマストにだらりと垂れ下がり、白く霞んだ苛烈な空の下、海は波一つなく鏡のようだ。船は何日たってもその場から動けず、樽の水は悪くなり、食料は減っていくばかりだ。船員たちはまず不機嫌になり、次に怯え始め、自分たちは風が届かない世界の果てまで来てしまい、もう二度と風は吹かないのだと呟いている。

ただ待つか、あるいはボートをオールで漕がせるか、Target Leaderは決断を下さなければならない。

発生元
トリガー
ExpeditionExpedition leaderが存在する
正確な条件

正確なスクリプト
Resume expedition: Expedition
正確なスクリプト

  • 乗組員の士気が低下(乗組員の士気 -10 )
  • Expedition
正確なスクリプト
  • 乗組員の士気が低下( -15 Crew Morale)
  • Expedition
正確なスクリプト
表示条件
Target leader「航海者」である
正確な条件
  • 乗組員の士気が低下(乗組員の士気 -5 )
  • Expedition
正確なスクリプト

必要 1

発生元 1

スクリプト 3

付与 2

参照 1

type = country_event
title = circumnavigation_expedition_events.24.title 凪
desc = circumnavigation_expedition_events.24.desc 風が完全に止んだ。帆はマストにだらりと垂れ下がり、白く霞んだ苛烈な空の下、海は波一つなく鏡のようだ。船は何日たってもその場から動けず、樽の水は悪くなり、食料は減っていくばかりだ。船員たちはまず不機嫌になり、次に怯え始め、自分たちは風が届かない世界の果てまで来てしまい、もう二度と風は吹かないのだと呟いている。

ただ待つか、あるいはボートをオールで漕がせるか、Target Leaderは決断を下さなければならない。
outcome = negative
location_backdrop = {
backdrop_preset = backdrop_at_sea
}
trigger = {
exists = scope:expedition.expedition_leader
}

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