イベントAcross the pillars

何もない土地

seven_cities.20

我々が進んでいる土地は、前もって聞いていたよりも乾燥しており、何もない。荷役動物も次々と弱りはじめている。兵士たちは10日間、通常の半分の食料でしのいできた。現地の村々は食料を隠したり、焼き払ったりしてしまった。通過する谷のうち、真水があるのは6つに2つだけだ。Target Leaderは、とげのある木を風よけにして将校たちを集め、補給なしであとどれほど進みつづけられるかと尋ねる。

次のいずれかで発生
トリガー
  • Expeditionexpedition_leaderが存在する
  • Location陸上ロケーションである
正確な条件

Expedition
遠征が7日間停止した
正確なスクリプト

change_gold_effect: Scale: -2
Add gold: scaled_gold_for_effect
Save temporary value as
  • Name: scale
  • Value: -2
↗
正確なスクリプト
seven_cities_expedition_stall_effect: MIN: 14 · MAX: 14
ならば
遠征に同行する荷運びや案内人のおかげで、探検隊は足止めされずに済む
それ以外
Expedition
Pause expedition
↗
正確なスクリプト

発生元 8

遠征
スクリプト 2

使用 2

type = country_event
title = seven_cities.20.title 何もない土地
desc = seven_cities.20.desc 我々が進んでいる土地は、前もって聞いていたよりも乾燥しており、何もない。荷役動物も次々と弱りはじめている。兵士たちは10日間、通常の半分の食料でしのいできた。現地の村々は食料を隠したり、焼き払ったりしてしまった。通過する谷のうち、真水があるのは6つに2つだけだ。Target Leaderは、とげのある木を風よけにして将校たちを集め、補給なしであとどれほど進みつづけられるかと尋ねる。
outcome = negative
location_backdrop = {
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trigger = {
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exists = expedition_leader
}
scope:location = {
is_land = yes
}
}

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