イベントAcross the pillars
若返りの泉
その話は人づてに伝わってきたもので、語り継がれるたびに尾ひれがついていく。さらに奥の丘陵地帯のどこかに、古傷を癒やし、曲がった背筋を伸ばし、行軍で失った年月さえ取り戻してくれる水が湧く泉があるという。現地の人々は聖地について語るときのような、敬意を払いながらも慎重な口ぶりでその泉について話す。それが何かを裏付けるものなのか、あるいは何の裏付けにもならないのかは、定かではない。軍医は呆れたように目を上げ、沼地熱のせいだとぼそっとつぶやく。野営地ではすでに半数の者が皮袋に水を詰めている。
次のいずれかで発生
シボラの七都市を求めて遠征on arrive to new locationから・直後
カエサルの都を求めて遠征on arrive to new locationから・直後
エル・ドラドを求めて遠征on arrive to new locationから・直後
若返りの泉を求めて遠征on arrive to new locationから・直後
ノルムベガを求めて遠征on arrive to new locationから・直後
キビラ王国を求めて遠征on arrive to new locationから・直後
サガネー王国を求めて遠征on arrive to new locationから・直後
シエラ・デ・ラ・プラタを求めて遠征on arrive to new locationから・直後
トリガー
- Expeditionexpedition_leaderが存在する
- Location陸上ロケーションである
正確な条件
発生元 8
遠征
シボラの七都市を求めて新しいロケーション到着時
カエサルの都を求めて新しいロケーション到着時
エル・ドラドを求めて新しいロケーション到着時
若返りの泉を求めて新しいロケーション到着時
ノルムベガを求めて新しいロケーション到着時
キビラ王国を求めて新しいロケーション到着時
サガネー王国を求めて新しいロケーション到着時
シエラ・デ・ラ・プラタを求めて新しいロケーション到着時
スクリプト 5
必要 1
付与 2
- leads_found選択肢 1
- rejuvenating_water_variable選択肢 1
使用 2
- change_gold_effectscale = -1選択肢 1
- seven_cities_expedition_stall_effectMAX = 15 · MIN = 5選択肢 1
type = country_event
title = seven_cities.14.title 若返りの泉
desc = seven_cities.14.desc その話は人づてに伝わってきたもので、語り継がれるたびに尾ひれがついていく。さらに奥の丘陵地帯のどこかに、古傷を癒やし、曲がった背筋を伸ばし、行軍で失った年月さえ取り戻してくれる水が湧く泉があるという。現地の人々は聖地について語るときのような、敬意を払いながらも慎重な口ぶりでその泉について話す。それが何かを裏付けるものなのか、あるいは何の裏付けにもならないのかは、定かではない。軍医は呆れたように目を上げ、沼地熱のせいだとぼそっとつぶやく。野営地ではすでに半数の者が皮袋に水を詰めている。
outcome = positive
location_backdrop = {
backdrop_preset = backdrop_wilderness_landing
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trigger = {
scope:expedition = {
exists = expedition_leader
}
scope:location = {
is_land = yes
}
}