イベント

宝を追う者たち

relic_expedition_events.12

金払いのいい客が二組も現れ、酒場の主人が上機嫌でTarget Leaderに報せをもたらした。対抗勢力が送り込んだ者たちも同じ宿に陣取り、同じ港の人足たちに酒を奢り、我々をここまで導いた噂について聞き回っているという。連中は我々より1週間早く上陸し、それ以来、惜しげもなく金をばらまいている。この町では口止めにも協力にも金が物を言う。先にその代価を払った側が、手がかりを握ることになるのだ。

発生元
トリガー
ExpeditionExpedition leaderが存在する
正確な条件

Expedition
正確なスクリプト

change_gold_effect: Scale: -5
Add gold: scaled_gold_for_effect
Save temporary value as
  • Name: scale
  • Value: -5
↗
正確なスクリプト
  • 探索が難航する(手がかり-1)
  • Expedition
正確なスクリプト
以下のいずれか(ランダム)
  • 50%
    • 遠征隊の随行員が減る(随行員-10)
    • +10 威信を得る
    • Expedition
  • 50%
    • 遠征隊の随行員が減る(随行員-25)
    • 探索が難航する(手がかり-1)
    • Expedition
正確なスクリプト

発生元 1

スクリプト 7

付与 3

使用 1

参照 3

スクリプト値
変数

type = country_event
title = relic_expedition_events.12.title 宝を追う者たち
desc = relic_expedition_events.12.desc 金払いのいい客が二組も現れ、酒場の主人が上機嫌でTarget Leaderに報せをもたらした。対抗勢力が送り込んだ者たちも同じ宿に陣取り、同じ港の人足たちに酒を奢り、我々をここまで導いた噂について聞き回っているという。連中は我々より1週間早く上陸し、それ以来、惜しげもなく金をばらまいている。この町では口止めにも協力にも金が物を言う。先にその代価を払った側が、手がかりを握ることになるのだ。
outcome = neutral
location_backdrop = {
backdrop_preset = backdrop_default
}
trigger = {
exists = scope:expedition.expedition_leader
}

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