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復航路
任務は単にアジアに到達することではない——船はすでにそこへ到達している。まるで小川に流される葉のように、貿易風に乗り西へと運ばれてきたのだ。行って、帰還することが任務であり、この海の彼方の岸に植民地があったところで、たどり着いた艦隊が二度と戻ってこられないようであれば、なんの価値もない。この事業全体の成否は、信頼できる復航路を見つけられるかにかかっている。それは、船が年々銀を運び出し、絹を持ち帰ることができるような航路である。
往路の風向きは知られており、安定している。その先に何があるのか、そして海が艦隊に帰路を与えてくれるかどうかは、この港のどの海図も教えてはくれない。水先案内人たちが確信しているのは、往路と帰路は同じではないということだけだ。
発生元
トルナビアヘを探して遠征on startから・直後
トリガー
Any characterIs expedition leader
正確な条件
必要 1
航海者選択肢 3
言及 2
発生元 1
トルナビアヘを探して開始時
スクリプト 4
付与 1
- 船選択肢 1
使用 1
- change_gold_effectscale = -2 (+1)選択肢 1, 選択肢 2
参照 2
スクリプト値
- prestige_weak_bonus選択肢 3
変数
- 船選択肢 1
type = country_event
title = pacific_crossing_events.1.title 復航路
desc = pacific_crossing_events.1.desc 任務は単にアジアに到達することではない——船はすでにそこへ到達している。まるで小川に流される葉のように、貿易風に乗り西へと運ばれてきたのだ。行って、帰還することが任務であり、この海の彼方の岸に植民地があったところで、たどり着いた艦隊が二度と戻ってこられないようであれば、なんの価値もない。この事業全体の成否は、信頼できる復航路を見つけられるかにかかっている。それは、船が年々銀を運び出し、絹を持ち帰ることができるような航路である。
往路の風向きは知られており、安定している。その先に何があるのか、そして海が艦隊に帰路を与えてくれるかどうかは、この港のどの海図も教えてはくれない。水先案内人たちが確信しているのは、往路と帰路は同じではないということだけだ。
往路の風向きは知られており、安定している。その先に何があるのか、そして海が艦隊に帰路を与えてくれるかどうかは、この港のどの海図も教えてはくれない。水先案内人たちが確信しているのは、往路と帰路は同じではないということだけだ。
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location_backdrop = {
backdrop_preset = backdrop_home_departure
}
trigger = {
any_character = {
is_expedition_leader = yes
}
}

