イベント

特別な子供

nahuatl_events.2in_game/events/religion/nahuatl_events.txt:47
特別な子供

Capitalで特別な子供が生まれたという報せが我々に届いた。それは2日近くかかって庶民の女性から生まれた男の子で、星術師や占い師は、この子供は偉大な人物になるだろうと口を揃える。しきたりに従い、母親はまもなく子供を「若者の家」へ連れて行き、思春期から結婚適齢期までのあいだ、彼に武術を教える者たちと顔合わせをおこなう。

必要ナワ信仰宗教triggernahuatl_warrior_born変数trigger

イベントチェーン

各イベントは、その上の階層にあるイベントから発生します。下の行には、どの選択肢でいつ発生するかを示しています。

  1. 悪い予感
  2. Ruler Titleの病
    ↳ 選択肢A「神のために自己犠牲を払おう。」・90日後
  3. 特別な子供
  4. 戦いは汝の砂漠であり、任務である
    ↳ 選択肢A「テルポチカリで学び、立派な戦士になるだろう。」・16年後
  5. Ruler Titleの病 (上記参照)
    ↳ 選択肢B「我々の血で彼に加護を贈ろう。」・30日後

定義in_game/events/religion/nahuatl_events.txt:47

48hide_portraits = yes
49type = country_event
50title = nahuatl_events.2.title 特別な子供
51desc = nahuatl_events.2.desc Capitalで特別な子供が生まれたという報せが我々に届いた。それは2日近くかかって庶民の女性から生まれた男の子で、星術師や占い師は、この子供は偉大な人物になるだろうと口を揃える。しきたりに従い、母親はまもなく子供を「若者の家」へ連れて行き、思春期から結婚適齢期までのあいだ、彼に武術を教える者たちと顔合わせをおこなう。
52outcome = neutral
54trigger = {
55religion = religion:nahuatl
56NOT = {
57has_variable = nahuatl_warrior_born
}
}
61illustration_tags = {
6210 = happy
6310 = interior
}
66immediate = {
68create_character = {
70culture = root.culture
71religion = root.religion
72adm = {
0
20
}
73dip = {
0
20
}
74mil = {
20
50
}
75age = 0
76save_scope_as = child_scope
}
78set_variable = {
78value = scope:child_scope
}
}

選択肢

Aテルポチカリで学び、立派な戦士になるだろう。
83trigger_event_silently = {
83years = 16
}
84custom_tooltip = nahuatl_events.2.a.tt 子供はテルポチカリで教育を受ける
Bカルメカクに入学させよう。
88set_variable = {
88value = 1
}
89add_government_power = government_power_extreme_penalty (-10)
90custom_tooltip = nahuatl_events.2.b.tt 子供はカルメカクで教育を受けて才能を伸ばすが、人々はこれを伝統に背く行為とみなす
91trigger_event_silently = {
91years = 16
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。無断転載を禁じます。本サイトは非公式のファンプロジェクトであり、Paradox Interactiveとは関係ありません。ゲームコンテンツ © Paradox Interactive。 概要 · プライバシー · 法的情報