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悪い予感

nahuatl_events.1in_game/events/religion/nahuatl_events.txt:3
悪い予感

天候や暦を細かく調べた結果、わが国の聖職者たちは厳しく困難な時代が到来することを確信した。庶民たちと貴族は来たるべき事態に備えており、多くの者が自分の血を捧げることで災難から逃れようとするだろう。

必要ナワ信仰宗教trigger

イベントチェーン

各イベントは、その上の階層にあるイベントから発生します。下の行には、どの選択肢でいつ発生するかを示しています。

  1. 悪い予感
  2. Ruler Titleの病
    ↳ 選択肢A「神のために自己犠牲を払おう。」・90日後
  3. 特別な子供
  4. 戦いは汝の砂漠であり、任務である
    ↳ 選択肢A「テルポチカリで学び、立派な戦士になるだろう。」・16年後
  5. Ruler Titleの病 (上記参照)
    ↳ 選択肢B「我々の血で彼に加護を贈ろう。」・30日後

定義in_game/events/religion/nahuatl_events.txt:3

4type = country_event
5title = nahuatl_events.1.title 悪い予感
6desc = nahuatl_events.1.desc 天候や暦を細かく調べた結果、わが国の聖職者たちは厳しく困難な時代が到来することを確信した。庶民たちと貴族は来たるべき事態に備えており、多くの者が自分の血を捧げることで災難から逃れようとするだろう。
7outcome = neutral
8trigger = {
9religion = religion:nahuatl
10has_doom = yes
11doom > 5
12doom < 90
}
15illustration_tags = {
1610 = angry
1710 = exterior
}
20immediate = {
22ruler ?= {
22save_scope_as = target_character
}
}

選択肢

A神のために自己犠牲を払おう。
27trigger = {
28has_regent = no
}
30custom_tooltip = nahuatl_events.1.a.tt Target Characterは自分の血を神に捧げる
31add_doom = doom_mild_bonus (-10)
32add_government_power = government_power_mild_penalty (-5)
33add_government_power = government_power_mild_penalty (-5)
34hidden_effect = {
35random = {
36chance = 1
37trigger_event_silently = {
37days = 90
}
}
}
B終わりは近い。
43add_doom = doom_mild_penalty (10)
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