イベントAcross the pillars

キューバ近海での分遣隊との再合流

gold_fleet_tierra_firme_events.12

Secondary Portへ派遣されていた分遣隊が、Rendezvous Portに近づきつつある艦隊に追いついた。その船倉には、今季最後の金、宝石、皮革が満載されている。

発生元
  • 艦隊の分遣イベント選択肢C「Secondary Portに分遣隊を派遣して、本隊はRendezvous Portに向けて航行を続けよう。」・45日後
トリガー
Any expedition以下の変数がある:gf_pending_sea_reunion
正確な条件

イベントチェーン

各イベントは、その上の階層にあるイベントから発生します。下の行には、どの選択肢でいつ発生するかを示しています。

  1. ヌエバ・エスパーニャの富
  2. 艦隊の分遣
    ↳ 選択肢A「荷駄隊を待ち、銀と染料を船倉いっぱいに積み込もう。」・直後
  3. 分遣隊の帰還
    ↳ 選択肢B「Secondary Portに分遣隊を派遣して、戻ってくるのを待とう。」・45日後
  4. 我々の荷を積むOverlordの艦隊
    ↳ 選択肢A「荷を船に積み込め。艦隊はともに航海を続ける。」・直後
  5. キューバ近海での分遣隊との再合流
    ↳ 選択肢C「Secondary Portに分遣隊を派遣して、本隊はRendezvous Portに向けて航行を続けよう。」・45日後
  6. 我々の荷を積むOverlordの艦隊 (上記参照)
    ↳ 選択肢A「荷を船に積み込め。艦隊はともに航海を続ける。」・直後
  7. 我々の荷を積むOverlordの艦隊 (上記参照)
    ↳ 選択肢A「荷駄隊を待ち、銀と染料を船倉いっぱいに積み込もう。」・直後
  8. ヌエバ・グラナダの銀
  9. 我々の荷を積むOverlordの艦隊 (上記参照)
    ↳ 選択肢A「荷駄隊が揃うのを待ち、すべての船倉を満たす。」・直後
  10. 艦隊の分遣
    ↳ 選択肢A「荷駄隊が揃うのを待ち、すべての船倉を満たす。」・直後
  11. 分遣隊の帰還
    ↳ 選択肢B「Secondary Portに分遣隊を派遣して、戻ってくるのを待とう。」・45日後
  12. 我々の荷を積むOverlordの艦隊 (上記参照)
    ↳ 選択肢A「荷を船に積み込め。艦隊はともに航海を続ける。」・直後
  13. キューバ近海での分遣隊との再合流
    ↳ 選択肢C「Secondary Portに分遣隊を派遣して、本隊はRendezvous Portに向けて航行を続けよう。」・45日後
  14. 我々の荷を積むOverlordの艦隊 (上記参照)
    ↳ 選択肢A「荷を船に積み込め。艦隊はともに航海を続ける。」・直後

正確なスクリプト

正確なスクリプト

発生させる 1

言及 2

発生元 1

スクリプト 8

必要 1

付与 2

除去 2

参照 3

type = country_event
title = gold_fleet_tierra_firme_events.12.title キューバ近海での分遣隊との再合流
desc = gold_fleet_tierra_firme_events.12.desc Secondary Portへ派遣されていた分遣隊が、Rendezvous Portに近づきつつある艦隊に追いついた。その船倉には、今季最後の金、宝石、皮革が満載されている。
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trigger = {
any_expedition = {
has_variable = gf_pending_sea_reunion
}
}
location_backdrop = {
backdrop_preset = backdrop_at_sea
}

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