イベント
親族の要求

ハフス家の王子のひとりTarget Characterが勢力を強め、族内総督の役職を要求してきた。これを聞き入れてTarget CharacterにTarget Locationを与えなければ、Countryで波乱が生じることは避けられない。
必要 1
ハフス朝一族の総督Trigger
参照 2
言及 1
族内総督Desc
発生元 1
- four_yearly_country_pulse_50_percentRandom events
スクリプト 7
付与 1
使用 5
スクリプトエフェクト
- create_familial_governor_in_location_effectcharacter = scope:target_character · country = root · location = scope:target_location選択肢 1
- event_illustration_estate_effectbackground = estate_type:burghers_estate · foreground = estate_type:nobles_estate発生直後
スクリプトトリガー
- can_become_familial_governor_trigger発生直後, Trigger
- can_potentially_become_familial_governor_triggercountry = root発生直後, Trigger
- can_select_location_for_familial_governor発生直後, Trigger
参照 1
type = country_event
title = flavor_tun.14.title 親族の要求
desc = flavor_tun.14.desc ハフス家の王子のひとりTarget Characterが勢力を強め、族内総督の役職を要求してきた。これを聞き入れてTarget CharacterにTarget Locationを与えなければ、Countryで波乱が生じることは避けられない。
outcome = negative


