イベント

Target Timurの続く不品行

flavor_tim.1003in_game/events/DHE/flavor_tim.txt:1819
… の続く不品行

Target Timurの激しい気性を抑えようとするあらゆる試みは徒労に終わり、彼はいかなる批判や苦情にも相変わらず動じていない。夜襲や無法な振る舞いの噂はあらゆる場所で聞かれるようになり、その存在に対する不安が人々に広がっている。

イベントチェーン

各イベントは、その上の階層にあるイベントから発生します。下の行には、どの選択肢でいつ発生するかを示しています。

  1. 問題児
  2. 落ち着いたTarget Timur
    ↳ 選択肢A「厳しく罰しろ。」・4~8か月後
  3. Target Timur、マナーを学ぶ
    ↳ 選択肢A「節度が重要なのだ。」・4~8か月後
  4. Target Timurの反乱
    ↳ 選択肢A「厳しく罰しろ。」・4~8か月後
  5. Target Timurの続く不品行
    ↳ 選択肢B「我々にできることはない。」・4~8か月後
  6. 落ち着いたTarget Timur (上記参照)
    ↳ 選択肢A「厳しく罰しろ。」・4~8か月後
  7. Target Timurの反乱 (上記参照)
    ↳ 選択肢A「厳しく罰しろ。」・4~8か月後
  8. Target Timurの続く不品行 (上記参照)
    ↳ 選択肢B「彼は略奪者の道を学んでいるのだ。」・4~8か月後

定義in_game/events/DHE/flavor_tim.txt:1819

1820type = country_event
1821title = flavor_tim.1003.title Target Timurの続く不品行
1822desc = flavor_tim.1003.desc Target Timurの激しい気性を抑えようとするあらゆる試みは徒労に終わり、彼はいかなる批判や苦情にも相変わらず動じていない。夜襲や無法な振る舞いの噂はあらゆる場所で聞かれるようになり、その存在に対する不安が人々に広がっている。
1823outcome = neutral
1825trigger = {
1826character:chg_timur_lame_borjigin ?= {
1827is_alive = yes
1828owner = root
}
}
1832illustration_tags = {
183310 = angry
183410 = interior
}
1837immediate = {
1839character:chg_timur_lame_borjigin = {
1839save_scope_as = target_timur
}
1840if = {
1841limit = {
1841exists = scope:target_father
}
1842clear_saved_scope = target_father
}
}

選択肢

A厳しく罰しろ。
1848add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
1849hidden_effect = {
1850random_list = {
185110 = {
1851trigger_event_silently = {
1851months = {
4
8
}
}
}
185220 = {
1852trigger_event_silently = {
1852months = {
4
8
}
}
}
}
}
Bただの無作法な子供だ。
1859add_stability = stability_mild_penalty (-7)
1860trigger_event_silently = {
1860months = {
4
8
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。無断転載を禁じます。本サイトは非公式のファンプロジェクトであり、Paradox Interactiveとは関係ありません。ゲームコンテンツ © Paradox Interactive。 概要 · プライバシー · 法的情報