イベント

問題児

flavor_tim.1000in_game/events/DHE/flavor_tim.txt:1623
問題児

Target Fatherは長年にわたりCourt Titleの重要な人物だったが、その息子であるTarget Timurは、すでに多くの者から厄介者とみなされている。そのあまりにも落ち着きのない振る舞いが、厳しい批判の的となっているのだ。

最近では、Target Locationを訪れた際に夜闇に紛れて父親の監視の目を逃れ、現地の悪漢とつるんで羊を盗もうとした。残念ながらTarget Timurは現場で捕まってしまい、多くの者がこの件で彼に見切りをつけた。

必要チャガタイ国家dynamic historical event.tag家畜交易品immediate, trigger羊毛交易品immediate, trigger

イベントチェーン

各イベントは、その上の階層にあるイベントから発生します。下の行には、どの選択肢でいつ発生するかを示しています。

  1. 問題児
  2. 落ち着いたTarget Timur
    ↳ 選択肢A「厳しく罰しろ。」・4~8か月後
  3. Target Timur、マナーを学ぶ
    ↳ 選択肢A「節度が重要なのだ。」・4~8か月後
  4. Target Timurの反乱
    ↳ 選択肢A「厳しく罰しろ。」・4~8か月後
  5. Target Timurの続く不品行
    ↳ 選択肢B「我々にできることはない。」・4~8か月後
  6. 落ち着いたTarget Timur (上記参照)
    ↳ 選択肢A「厳しく罰しろ。」・4~8か月後
  7. Target Timurの反乱 (上記参照)
    ↳ 選択肢A「厳しく罰しろ。」・4~8か月後
  8. Target Timurの続く不品行 (上記参照)
    ↳ 選択肢B「彼は略奪者の道を学んでいるのだ。」・4~8か月後

定義in_game/events/DHE/flavor_tim.txt:1623

1624type = country_event
1625title = flavor_tim.1000.title 問題児
1626desc = flavor_tim.1000.desc Target Fatherは長年にわたりCourt Titleの重要な人物だったが、その息子であるTarget Timurは、すでに多くの者から厄介者とみなされている。そのあまりにも落ち着きのない振る舞いが、厳しい批判の的となっているのだ。

最近では、Target Locationを訪れた際に夜闇に紛れて父親の監視の目を逃れ、現地の悪漢とつるんで羊を盗もうとした。残念ながらTarget Timurは現場で捕まってしまい、多くの者がこの件で彼に見切りをつけた。
1627outcome = neutral
1629fire_only_once = yes
1631dynamic_historical_event = {
1632tag = CHG
1633tag = NGD
1634tag = QUN
1635tag = BSD
1636tag = ART
1637tag = APD
1638tag = SLD
1639tag = BRL
1640tag = YSU
1641tag = KTT
1642tag = JLY
1643from = 1345.1.1
1644to = 1350.1.1
1645monthly_chance = 5
}
1648trigger = {
1649character:chg_timur_lame_borjigin ?= {
1650is_alive = yes
1651owner = root
}
1653character:chg_taraghai_noyan_borjigin ?= {
1654is_alive = yes
1655owner = root
}
1657any_owned_location = {
1658OR = {
1659raw_material = goods:livestock
1660raw_material = goods:wool
}
1662prosperity >= 0.2
}
}
1666illustration_tags = {
166710 = angry
166810 = exterior
}
1671immediate = {
1673character:chg_timur_lame_borjigin = {
1673save_scope_as = target_timur
}
1674character:chg_taraghai_noyan_borjigin = {
1674save_scope_as = target_father
}
1675random_owned_location = {
1676limit = {
1677OR = {
1678raw_material = goods:livestock
1679raw_material = goods:wool
}
1681prosperity >= -0.8
}
1683save_scope_as = target_location
}
}

選択肢

A厳しく罰しろ。
1689add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
1690hidden_effect = {
1691random_list = {
169210 = {
1692trigger_event_silently = {
1692months = {
4
8
}
}
}
169320 = {
1693trigger_event_silently = {
1693months = {
4
8
}
}
}
}
}
B彼は略奪者の道を学んでいるのだ。
1699scope:target_location = {
1699change_prosperity = prosperity_severe_penalty (-0.2)
}
1700trigger_event_silently = {
1700months = {
4
8
}
}
Cよくあることだ。羊飼いに補償を渡しておけ。
1704scale = -2
}
1705trigger_event_silently = {
1705months = {
4
8
}
}
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