イベント

Target Countryの代表の帰還

flavor_ser.84in_game/events/DHE/flavor_ser.txt:1454
… の代表の帰還

わが国の使者が、雨や嵐、そして道中の盗賊の危険に満ちた数日間の旅を終え、オスマンとの戦争への援助を要請する任務から戻ってきた。大急ぎで我々の宮廷に直行した使者は、わが国の通信員の印が押された上品な手紙を運んできた……

必要ser_alliance_variable変数option 1ser_coin_variable変数option 3ser_men_variable変数option 2ser_nothing_variable変数option 4

イベントチェーン

各イベントは、その上の階層にあるイベントから発生します。下の行には、どの選択肢でいつ発生するかを示しています。

  1. 崩壊するバルカンの盾
  2. セルビアからの救援の求め
    ↳ 選択肢A「正式な援助を嘆願しよう。」・直後
  3. ローマ Ruler Titleの代表の到着
    ↳ いずれかを選択した後・直後
  4. 同胞の支援?
    ↳ 選択肢B「信仰の兄弟たちが助けてくれるはずだ……」・直後
  5. Target Countryの代表の帰還
    ↳ いずれかを選択した後・直後

定義in_game/events/DHE/flavor_ser.txt:1454

1455type = country_event
1456title = flavor_ser.84.title Target Countryの代表の帰還
1457desc = flavor_ser.84.desc わが国の使者が、雨や嵐、そして道中の盗賊の危険に満ちた数日間の旅を終え、オスマンとの戦争への援助を要請する任務から戻ってきた。大急ぎで我々の宮廷に直行した使者は、わが国の通信員の印が押された上品な手紙を運んできた……
1458outcome = neutral
1459image = "gfx/interface/illustrations/government/diplomacy_illustration.dds"

選択肢

A彼らの支援は大歓迎だ! ありがたく受け取ろう。
1464trigger = {
1465has_variable = ser_alliance_variable
}
1468add_war_exhaustion = war_exhaustion_extreme_bonus (-5)
1469add_stability = stability_mild_bonus (7)
1470add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
1471remove_variable = ser_alliance_variable
B彼らの支援は大歓迎だ! ありがたく受け取ろう。
1477trigger = {
1478has_variable = ser_men_variable
}
1481add_army_tradition = army_tradition_extreme_bonus (10)
1482capital = {
1483create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:army_heavy_infantry
1484create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:army_heavy_infantry
1485create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:army_heavy_infantry
1486create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:army_heavy_infantry
1487create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:army_light_infantry
}
1489remove_variable = ser_men_variable
C彼らの支援は大歓迎だ! ありがたく受け取ろう。
1495trigger = {
1496has_variable = ser_coin_variable
}
1499add_gold = {
1500value = scope:target_country.monthly_income_trade_and_tax
1501multiply = 12
}
1503remove_variable = ser_coin_variable
D彼らは我々を見捨てたのか? 一体なぜだ?
1509trigger = {
1510has_variable = ser_nothing_variable
}
1513add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
1514remove_variable = ser_nothing_variable
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