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統一された国家

flavor_mlo.13in_game/events/DHE/flavor_mlo.txt:448
統一された国家

Current Year年、RulerはCountryの支配者として権力を掌握した。これにより、CountryはDynasty家が支配する都市国家のゆるやかな連合体から、統一された中央集権的な統治体制へと進化したのである。

RulerのRuler Titleへの即位は、CountryにおけるDynasty家の支配を不動のものとし、その後のDynasty家による支配体制を確立することとなるだろう。

必要君主制による伝統の改革進歩option 1ミラノ国家dynamic historical event.tag神聖ローマ帝国国際組織option 1

イベントチェーン

各イベントは、その上の階層にあるイベントから発生します。下の行には、どの選択肢でいつ発生するかを示しています。

  1. 統一された国家
  2. 権力の正当化
    ↳ 選択肢A「我々は君主制となる!」・直後
  3. 皇帝、我々の王位を承認せず
    ↳ 選択肢B「権力を掴もうとしても、我々は認めない!」・直後
  4. 皇帝の返答
    ↳ 選択肢A「いいだろう、[Target Character]の王位を認めよう。」・直後

定義in_game/events/DHE/flavor_mlo.txt:448

449hide_portraits = yes
450type = country_event
451title = flavor_mlo.13.title 統一された国家
452desc = flavor_mlo.13.desc Current Year年、RulerはCountryの支配者として権力を掌握した。これにより、CountryはDynasty家が支配する都市国家のゆるやかな連合体から、統一された中央集権的な統治体制へと進化したのである。

RulerのRuler Titleへの即位は、CountryにおけるDynasty家の支配を不動のものとし、その後のDynasty家による支配体制を確立することとなるだろう。
453outcome = neutral
456fire_only_once = yes
457dynamic_historical_event = {
458tag = MLO
459from = 1337.4.11
460to = 1550.12.30
461monthly_chance = 5
}
464trigger = {
465has_estate_privilege = estate_privilege:visconti_city_states
466has_ruler = yes
467OR = {
468average_control_in_home_region > {
469value = 0.6
470subtract = {
471value = stability
472multiply = 0.001
}
}
475estate_power(estate_type:crown_estate) > "estate_power(estate_type:nobles_estate)"
}
}
479illustration_tags = {
48010 = regular
48110 = interior
}
484immediate = {
486ruler = {
487save_scope_as = target_character
}
}

選択肢

A我々は君主制となる!
493historical_option = yes
495trigger = {
496NOT = {
496uses_government_power = legitimacy
}
}
499if = {
500limit = {
501is_member_of_international_organization = international_organization:hre
503international_organization_has_leader = yes
504NOT = {
504leader_country = root
}
}
}
508trigger_event_non_silently = {
}
}
}
511else = {
512change_government_type = government_type:monarchy
513if = {
514limit = {
515NOT = {
}
}
}
519add_reform = government_reform:autocracy
520revoke_estate_privilege = estate_privilege:visconti_city_states
521add_stability = stability_mild_penalty (-7)
522change_societal_value = {
}
}
B目指すべきは中央集権国家だ。
531revoke_estate_privilege = estate_privilege:visconti_city_states
532custom_tooltip = mlo_every_location_italy_5_control_tt イタリア地方にあるわが国の各ロケーションの支配度がcontrol weak bonus増加する
533hidden_effect = {
534every_owned_location = {
535limit = {
536region = region:italy_region
}
538change_control = control_weak_bonus (0.05)
}
}
541change_societal_value = {
}
C消えゆく権利とはいえ、しばらく取り上げずにおこう……
550add_estate_satisfaction = {
}
551change_societal_value = {
}
555add_government_power = government_power_extreme_bonus (10)
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