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Target Country2への資金援助

flavor_lub.2in_game/events/DHE/flavor_LUB.txt:84
… への資金援助

Target Country2の地方宮廷の使者が、わが国の商人たちに接触してきた。彼らは両国の外交官のより緊密な協力を訴え、ある建設計画への資金提供を要請している。それはTarget Location Rankの正門としてブルク門を建設する計画で、我々に求めるのはささやかな援助だというが……

イベントチェーン

各イベントは、その上の階層にあるイベントから発生します。下の行には、どの選択肢でいつ発生するかを示しています。

  1. Target Location門
  2. Target Country2への資金援助
    ↳ 選択肢B「建設費用は[Target Country]が出すべきでは?」・直後
  3. Target Countryの返答
    ↳ 選択肢A「よかろう。」・直後

定義in_game/events/DHE/flavor_LUB.txt:84

85type = country_event
86title = flavor_lub.2.title Target Country2への資金援助
87desc = flavor_lub.2.desc Target Country2の地方宮廷の使者が、わが国の商人たちに接触してきた。彼らは両国の外交官のより緊密な協力を訴え、ある建設計画への資金提供を要請している。それはTarget Location Rankの正門としてブルク門を建設する計画で、我々に求めるのはささやかな援助だというが……
88outcome = neutral
90illustration_tags = {
9110 = regular
9210 = exterior
}
95immediate = {
}

選択肢

Aよかろう。
102transfer_yearly_gold = {
103value = 0.5
104target = c:LUB
}
106c:LUB.capital = {
107construct_building = {
108building_type = building_type:hsa_burgtor
}
110change_prosperity = prosperity_severe_bonus (0.2)
}
112c:LUB = {
113trigger_event_non_silently = flavor_lub.3
114set_variable = hsa_accepted_variable
}
116add_prestige = prestige_extreme_bonus (20)
118target = scope:target_country2
119modifier = opinion_financed_burgtor_modifier
}
121if = {
122limit = {
123scope:target_country2 = {
123is_subject_of = root
}
}
125scope:target_country2 = {
125add_liberty_desire = liberty_desire_severe_minus (-20)
}
}
B我々を馬鹿にしているのか?
132c:LUB = {
133trigger_event_non_silently = flavor_lub.3
134set_variable = hsa_refused_variable
}
137target = scope:target_country2
138modifier = opinion_refused_to_finance_burgtor_modifier
}
140if = {
141limit = {
142scope:target_country2 = {
142is_subject_of = root
}
}
144scope:target_country2 = {
144add_liberty_desire = liberty_desire_severe_plus (20)
}
}
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