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Target Locationの再建

flavor_byz.1300in_game/events/DHE/flavor_BYZ.txt:6682
… の再建

黒死病は国土の大部分を荒廃させ、なかでもTarget Locationは最も大きな打撃を受けた。ほとんどの家屋は無人となり、街の通りには人の姿が見られないほどである。田園地帯は不毛の地となり、Target Country Adjectiveの多くの地域は畑を耕せるだけの人口もない状態だ。この問題を解決するために、イタリアから商人たちを招いてみるのも手だろうか……

必要伝統時代option 1, option 2ルネサンス時代option 1, option 2ビザンツ国家dynamic historical event.tag, triggerジェノヴァ国家triggerヴェネツィア国家trigger黒死病局面trigger

イベントチェーン

各イベントは、その上の階層にあるイベントから発生します。下の行には、どの選択肢でいつ発生するかを示しています。

  1. Target Locationの再建
  2. Target Locationの再建
    ↳ 選択肢A「なんとしても都市を再建しなければ。」・1日後
  3. Target Locationの再建
    ↳ 選択肢A「この提案を受け入れよう。」・1日後
  4. Target Locationの再建
    ↳ 選択肢B「彼らを[Capital]から出すな。」・1日後

定義in_game/events/DHE/flavor_BYZ.txt:6682

6683hide_portraits = yes
6684type = country_event
6685title = flavor_byz.1300.title Target Locationの再建
6686desc = flavor_byz.1300.desc 黒死病は国土の大部分を荒廃させ、なかでもTarget Locationは最も大きな打撃を受けた。ほとんどの家屋は無人となり、街の通りには人の姿が見られないほどである。田園地帯は不毛の地となり、Target Country Adjectiveの多くの地域は畑を耕せるだけの人口もない状態だ。この問題を解決するために、イタリアから商人たちを招いてみるのも手だろうか……
6687outcome = neutral
6688image = "gfx/interface/illustrations/situation/black_death.dds"
6690historical_info = flavor_byz.1300.historical_info コンスタンティノープルに対するビザンツ帝国の政策は、つねに門戸を開放し、都市の人口を増やすことだった。黒死病に襲われたコンスタンティノープルは莫大な被害を受け、多くの住居が空き家となった。皇帝たちは都市の復興に努めたが、1453年に陥落するまで人口は減少したままで、十分に回復することはなかった。
6692fire_only_once = yes
6694illustration_tags = {
669510 = interior
669610 = regular
}
6699dynamic_historical_event = {
6700tag = BYZ
6701from = 1350.1.1
6702to = 1500.1.1
6703monthly_chance = 1
}
6706trigger = {
6707has_or_had_tag = BYZ
6708country_exists = c:BYZ
6709situation = black_death
}
6710OR = {
6711country_exists = c:VEN
6712country_exists = c:GEN
}
}
6716immediate = {
6718location:constantinople = {
6719save_scope_as = target_location
}
6722save_scope_as = target_country
6724ruler_or_regent ?= {
6725save_scope_as = target_character
}
}

選択肢

Aなんとしても都市を再建しなければ。
6732c:VEN ?= {
6733trigger_event_non_silently = {
6733days = 1
}
}
6736c:GEN ?= {
6737trigger_event_non_silently = {
6737days = 1
}
}
6740add_stability = {
6741value = stability_mild_penalty (-7)
6742if = {
6743limit = {
6744NOR = {
6745current_age = age_1_traditions
6746current_age = age_2_renaissance
}
}
6749add = {
6751divide = 20
6752multiply = -1
}
}
}
6759historical_option = yes
B連中は信頼できない。
6765add_stability = {
6766value = stability_mild_bonus (7)
6767if = {
6768limit = {
6769NOR = {
6770current_age = age_1_traditions
6771current_age = age_2_renaissance
}
}
6774add = {
6776divide = 20
}
}
}
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