イベント
発見
王宮の奇妙な壁について遠慮がちに尋ねる従者の声に、Ruler Titleはすぐに異変を感じた。従者の声の表面下で、何かが渦巻いている。それは隠された軽蔑、そして恐怖だ。
he/sheは鮮明に思い出す。死体がひどく小柄に感じられたこと。それを湿った地下室へ運び込み、レンガを積んだこと。その記憶が、him/herに吐き気を催させる。己の子を葬り去っても、解放感は得られなかった。ほんの一瞬、ある閃きがhis/herの心をよぎった……
イベントチェーン
各イベントは、その上の階層にあるイベントから発生します。下の行には、どの選択肢でいつ発生するかを示しています。
- Capitalをやっつけろ
- 発見↳ 選択肢B「公務ばかりで楽しみのない人生は、[Ruler Char]を駄目にする。」・240日後
- 死の舞踏↳ 選択肢B「恐ろしい。」・320日後
- 死の舞踏 (上記参照)↳ 選択肢A「天にまします我らが[God Name]よ!」・240日後
定義in_game/events/character/dynastic.txt:1169
1170type = country_event
1171title = dynastic.20.title 発見
1172desc = dynastic.20.desc 王宮の奇妙な壁について遠慮がちに尋ねる従者の声に、Ruler Titleはすぐに異変を感じた。従者の声の表面下で、何かが渦巻いている。それは隠された軽蔑、そして恐怖だ。
he/sheは鮮明に思い出す。死体がひどく小柄に感じられたこと。それを湿った地下室へ運び込み、レンガを積んだこと。その記憶が、him/herに吐き気を催させる。己の子を葬り去っても、解放感は得られなかった。ほんの一瞬、ある閃きがhis/herの心をよぎった……
he/sheは鮮明に思い出す。死体がひどく小柄に感じられたこと。それを湿った地下室へ運び込み、レンガを積んだこと。その記憶が、him/herに吐き気を催させる。己の子を葬り去っても、解放感は得られなかった。ほんの一瞬、ある閃きがhis/herの心をよぎった……
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