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Capitalをやっつけろ

dynastic.19in_game/events/character/dynastic.txt:1125

夕暮れ時はいつも気が滅入る。月のない暗い空を雲が駆け巡り、残酷な星が砕けたガラスの破片のように浮かびはじめ、シャンデリアがCountry Adjectiveの内に奇妙な影を投げかけだす。この場所は何かがおかしい……そんな奇妙な感覚が、近ごろRuler Titleに襲い掛かってくる。その根拠は……はっきりとしない。思い返してみると、すべてはHeir Charの誕生から始まった気がする。

必要キリスト教宗教グループtrigger

イベントチェーン

各イベントは、その上の階層にあるイベントから発生します。下の行には、どの選択肢でいつ発生するかを示しています。

  1. Capitalをやっつけろ
  2. 発見
    ↳ 選択肢B「公務ばかりで楽しみのない人生は、[Ruler Char]を駄目にする。」・240日後
  3. 死の舞踏
    ↳ 選択肢B「恐ろしい。」・320日後
  4. 死の舞踏 (上記参照)
    ↳ 選択肢A「天にまします我らが[God Name]よ!」・240日後

定義in_game/events/character/dynastic.txt:1125

1126type = country_event
1127title = dynastic.19.title Capitalをやっつけろ
1128desc = dynastic.19.desc 夕暮れ時はいつも気が滅入る。月のない暗い空を雲が駆け巡り、残酷な星が砕けたガラスの破片のように浮かびはじめ、シャンデリアがCountry Adjectiveの内に奇妙な影を投げかけだす。この場所は何かがおかしい……そんな奇妙な感覚が、近ごろRuler Titleに襲い掛かってくる。その根拠は……はっきりとしない。思い返してみると、すべてはHeir Charの誕生から始まった気がする。
1129outcome = neutral
1130illustration_tags = {
113110 = regular
113210 = interior
}
1134trigger = {
1136religion.group = religion_group:christian
1137has_heir = yes
1138has_regent = no
1139heir = {
1139age_in_years < 3
1139owner = root
}
1140ruler ?= {
1140is_female = no
}
}
1143immediate = {
1144ruler = {
1145save_scope_as = ruler_char
}
1147heir = {
1148save_scope_as = heir_char
}
}

選択肢

A天にまします我らがGod Nameよ!
1154add_religious_influence = religious_influence_weak_bonus (5)
1155trigger_event_silently = {
1155id = dynastic.21
1155days = 240
}
B公務ばかりで楽しみのない人生は、Ruler Charを駄目にする。
1159kill_character = {
1160target = heir
1161reason = assassination
1162killer = ruler
}
1164trigger_event_silently = {
1164id = dynastic.20
1164days = 240
}
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