
雇用制度
インフラ、交易、文化、収益性の順
インフラを最優先し、次に交易、文化の順で優先する。そのあと収益性の高い順で各建造物に従業員を振り分ける。
文化的建造物建造物カテゴリーpriority
政府建造物建造物カテゴリーpriority
インフラ建造物建造物カテゴリーpriority
交易施設建造物カテゴリーpriority補正
資本経済への毎月の傾き+0.05
共同体主義への毎月の傾き+0.05
定義in_game/common/employment_systems/00_default.txt:155
156country_modifier = {
}
161priority = {
162value = building_potential_profit
163if = {
164limit = {
}
170add = 10000
}
}
190ai_will_do = {
191add = {
192desc = "inertia"
193value = -10
}
196add = {
197desc = "societal_values"
198value = societal_value:capital_economy_vs_traditional_economy
199multiply = -0.5
}
202add = {
203desc = "societal_values"
204value = societal_value:individualism_vs_communalism
205multiply = 0.5
}
}