
国難
王権のための闘争
君主の権威とセイムの権力をめぐる争いが激化し、従来の階層構造が崩れかねない状況にある。我々が現状維持を望むならば、これらの脅威を断固として排除しなければならない。いまこそセイムからの干渉を断ち、権力の手綱を奪い返す時だ!
貴族の満足度均衡値−50%
貴族階級満足度の減少+2.5%
- 5%fire_only_once = yes
- Set variable
- Name: target_sfrp_crown_power_variable
- Value
- Add:
estate_power(estate_type:crown_estate) - Add: 0.1
- Multiply: 1.05
- Min: 0.4
- Max: 0.85
- Add:
- イベント「
王権のための闘争」が発生する。
正確なスクリプト
- Set variable
- 以下の1つ以上↗
- 内戦中である
- 以下のすべて
- 政府力 > 70
- 安定度 > 20
- 階級権力 (
王室) > var:target_sfrp_crown_power_variable
- Has estate privilege:
任意拒否権
正確な条件
- もし以下の変数がある:target_sfrp_crown_power_variable設定元ならばRemove variable: target_sfrp_crown_power_variable
- イベント「
王権のための闘争の終わり」が発生する。
正確なスクリプト
必要 6
階級
王室Can start
階級特権
任意拒否権Can start
政体
君主制Can start
時代
絶対主義Can start
国家
ポーランドCan start
変容国家
ポーランド・リトアニアCan start
発生させる 3
王権のための闘争開始時
コンフェデラツィア毎月
王権のための闘争の終わり終了時
メンバー 3
王権のための闘争イベントの名前空間
コンフェデラツィアイベントの名前空間
王権のための闘争の終わりイベントの名前空間
スクリプト 6
必要 1
付与 1
除去 1
使用 1
参照 2
- huge_permanent_target_satisfaction_penaltyModifier
- monthly_spawn_chance_very_highMonthly spawn chance
image = "gfx/interface/illustrations/disaster/struggle_for_royal_power.dds"
modifier = {
}