
国難
シュラフタの台頭
我々はシュラフタの権力欲の強さをよく知っている。力が増大するにつれて、より多くの特権を求める彼らの声が宮廷にあふれ返るのだ。飢えたシュラフタどものこうした政治的駆け引きは、さながら獲物を狙うジャングルの獣のようであり、いずれ必ず我々の権威に咬みつくことだろう!
階級満足度均衡値−10%
貴族政治への毎月の傾き+0.05
毎月の正統性−0.25
- 2%fire_only_once = yes
- イベント「
貴族の台頭」が発生する。 - Set variable
- Name: target_crown_power_variable
- Value
- Add
- Value: 0.5
- Subtract:
estate_power(estate_type:crown_estate)
- Divide: 2
- Add:
estate_power(estate_type:crown_estate) - Max: 0.5
- Min: 0.3
- Add
- Set variable
- Name: target_burghers_power_variable
- Value
- Add:
estate_power(estate_type:burghers_estate) - Multiply: 1.2
- Add: 0.05
- Max: 0.9
- Min: 0.1
- Add:
- Set variable
- Name: target_nobles_power_variable
- Value
- Add:
estate_power(estate_type:nobles_estate) - Multiply: 1.2
- Add: 0.05
- Max: 0.8
- Min: 0.3
- Add:
正確なスクリプト
- イベント「
- 以下のいずれか(ランダム)
- 9%この国難に関連するイベントが発生する可能性がある
- 91%イベントは発生しない
- 9%
- ゲームのツールチップには非表示以下のいずれか(ランダム)
- 95.7%何も起こらない
- 1.1%Trigger event silently:
特権的要求 - 1.1%Trigger event silently:
階級論争 - 1.1%Trigger event silently:
大衆の支持 - 1.1%Trigger event silently:
各階級のParliamentの求め
正確なスクリプト
必要 8
階級特権
黄金の自由Can start, 結果 2
社会的価値
貴族政治と金権政治Can start, 結果 2…
キャラクター
- カジミルズCan start
国家
ポーランドCan start
変容国家
ポーランド・リトアニアCan start
発生させる 8
これを必要とする 3
階級特権
黄金の自由Potential
メンバー 8
言及元 1
スクリプト 9
必要 3
付与 3
参照 3
- large_permanent_target_satisfaction_penaltyModifier
- monthly_spawn_chance_lowMonthly spawn chance
- societal_value_minor_monthly_moveModifier
image = "gfx/interface/illustrations/disaster/rise_of_the_szlachta.dds"
outcome = {
name = "rise_of_the_szlachta_crown_triumphant" 王の勝利
desc = "rise_of_the_szlachta_crown_triumphant_desc" 我が国の君主力に応じて、
}




