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マップ
固有コンテンツ
変更点
イベント
イベント
7,528
局面
22
国難
36
ミッション
11
ミッションタスク
108
オンアクション
215
政府
法律
196
ポリシー
822
政府改革
328
階級
8
階級特権
261
議会タイプ
14
議題
160
協議事項
128
内閣アクション
73
キャラクター関与
34
社会的価値
17
政体
5
後継者選び
44
摂政政治
15
官僚機構
25
社会
宗教
293
宗教グループ
29
宗教アスペクト
177
宗教学派
43
宗教フォーカス
8
聖地
241
聖地タイプ
10
神々
127
前兆
60
化身
20
宗教派閥
5
宗教的人物
2
文化
2,087
文化圏
209
言語
640
語族
56
特性
147
騎士団
15
幼児教育
6
芸術家
13
芸術作品
21
進歩
進歩
3,178
時代
6
制度
18
経済
建造物
465
生産方法
433
建造物カテゴリー
15
街道
4
交易品
74
社会階級
8
都市特権
50
雇用制度
6
軍事
ユニットタイプ
323
ユニットカテゴリー
10
召集軍
43
募集方法
4
ユニット能力
17
開戦事由
102
反乱軍の要求
13
戦争目標
68
外交
国家関与
138
外交関係
34
従属国タイプ
20
軍事スタンス
6
アクション
428
国際組織
36
特待地位
26
土地所有権ルール
8
国際組織の納付
10
決議
21
和平条約
64
覇権国家
5
世界
国家
2,340
変容国家
151
国家ランク
4
ロケーションランク
4
地表環境
22
植生
7
気候
8
疫病
7
運動
4
ゲームルール
30
ゲームルール設定
84
実績
75
実績グループ
5
DLC
3
補正
補正タイプ
2,436
静的補正
2,671
自動補正
151
スクリプト
スクリプトエフェクト
754
スクリプトトリガー
1,282
スクリプト値
1,137
変数
2,081
定数
2,901
定数グループ
75
対価
400
外交コスト
29
必要交易品
355
需要カテゴリー
13
スクリプトGUI
10
スクリプトリスト
8
スクリプト地理
27
グラフィック文化
142
グラフィックタグ
39
ユニットモデル
41
ユニットアタッチメント
699
ユニットマテリアル
163
ユニットマテリアルグループ
91
ユニットテクスチャバリエーション
77
ユニットカラー
3
肖像モディファイア
31
肖像アクセサリー
433
アクセサリーバリエーション
94
アクセサリーパターン
80
アクセサリーレイアウト
15
肖像カメラ
15
肖像環境
4
肖像アニメーション
1
イラスト
15
イラスト画像
212
シーン
44
マップモード
162
マップオブジェクト
186
マップオブジェクト生成
26
環境演出生成
4
地形バイオーム
191
バイオーム規則
191
地形マテリアル
70
地形デカール
21
都市マテリアル
191
平面マップのマテリアル
12
ポストエフェクト
7
ポストエフェクト範囲
4
都市グラフィック
15
都市テンプレート
74
位置の上書き
47
スプラインタイプ
2
スプラインスタイル
4
ルートグラフィック
1
交易貨物
75
交易輸送手段
19
検索フィルター
150
並べ替えキー
37
通知の種類
1,342
お知らせ
7
ゲームの概念
696
音声文化
8
設定ファイル
20
概要
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固有コンテンツ
ホデノショニ
: 固有コンテンツ
国家
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途中で切り替えたり形成したりする国家。そのコンテンツが追加されます。
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文化
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文化圏
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言語
—
文化による
宮廷言語
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宗教
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宗教グループ
⌄
政体
⌄
国家タイプ
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元の首都
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22件の定義
すべて展開
国家ボーナス
ホデノショニ
22
イベント
22
Target Character
、ウェンダット語族を支援
Capital
での天然痘の流行
Target Character
の遠征隊
Target Character
の改宗
「大いなる平和の法」の再構築
ウォーキング条約
オンタリオ湖沿岸の集落の発展
スカルレ族の到来
ビーバー生息数の減少
ビーバー戦争
ワンダクの破壊
火器の交易
兄弟意識の共有
首長
Target Character
新たな代表団の設立
宣教師の到来
大評議会
大評議会と
Neighbor Country Adjective
の外交
部族の団結力に感銘を受けた
Neighbor Country
部族間の強い団結力
捕虜の受け入れ
毛皮の取引
ゲームファイル内の各定義の条件から読み取っています。これらのいずれかを必要とするコンテンツのみを表示し、誰でも得られるコンテンツや、その他(法律・建物・隣国など)への条件は除外しています。