イベント
毛皮の取引

Neighbor Countryとの交易を通じて、我らは火器や金属製品といった交易品を手に入れ、Country Adjectiveの生活の一部に変化をもたらしてきた。しかし近年、Neighbor Countryはわが国から毛皮を得ることにより強い関心を示し、それを貴重品とみなすようになっている。
毛皮の需要が高まるにつれ、狩人たちはビーバーやその他の動物の狩猟に一層積極的になっているが、Country国民のあいだでは、毛皮の需要が今後も高まりつづければ、動物たちの生息数が著しく減るのではないかと懸念する声もある。
ホデノショニ変容国家dynamic historical event.tag
新大陸制度immediate, trigger
キリスト教宗教グループimmediate, trigger定義in_game/events/DHE/flavor_IRO.txt:1177
1178type = country_event
1179title = flavor_iro.50.title 毛皮の取引
1180desc = flavor_iro.50.desc Neighbor Countryとの交易を通じて、我らは火器や金属製品といった交易品を手に入れ、Country Adjectiveの生活の一部に変化をもたらしてきた。しかし近年、Neighbor Countryはわが国から毛皮を得ることにより強い関心を示し、それを貴重品とみなすようになっている。
毛皮の需要が高まるにつれ、狩人たちはビーバーやその他の動物の狩猟に一層積極的になっているが、Country国民のあいだでは、毛皮の需要が今後も高まりつづければ、動物たちの生息数が著しく減るのではないかと懸念する声もある。
毛皮の需要が高まるにつれ、狩人たちはビーバーやその他の動物の狩猟に一層積極的になっているが、Country国民のあいだでは、毛皮の需要が今後も高まりつづければ、動物たちの生息数が著しく減るのではないかと懸念する声もある。
1181outcome = neutral
1183image = "gfx/interface/icons/trade_goods/illustrations/icon_goods_fur.dds"
1186fire_only_once = yes
1187dynamic_historical_event = {
}
1195trigger = {
1196has_ruler = yes
1197any_neighbor_country = {
1198has_colonial_charters = yes
1201opinion = {
1201target = root
1201value >= 25
}
}
}
1205immediate = {
1206ruler ?= {
1207save_scope_as = our_ruler
}
1209random_neighbor_country = {
1210limit = {
1211has_colonial_charters = yes
1214opinion = {
1214target = root
1214value >= 25
}
}
1216save_scope_as = neighbor_country
}
}
1220illustration_tags = {
122110 = regular
122210 = interior
}